Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Öldür ve Tekrar Oynat

Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor

  • Animasyon biraz yetersiz Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın
  • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor Bu oyunun bir tarzı var Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur


    Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir

    Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar Arada bir kırmızılık sızıyor oraya

    Kararlar kararlar

    Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin

    Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır Ya da sana öyle söylendi Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün Senin hedefin? Prensesi öldür İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor

    Terörün Tonları

    Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir

    Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok Sanırım nedenini anlayacaksınız

    Oyun Adı: Prensesi öldür
    Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
    Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
    Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
    Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
    Fiyat: 19,99$

    Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor İkinci olarak şiddeti seçtim İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak

    Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Ve o kulübede bir prenses var

    Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

    Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor

    Özet

    Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor

  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı Nispeten Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi

    İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı

    Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

    Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm

    Artıları

    • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor

      Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Ve böylece bir seçim yapma şansınız var Çoğunlukla tek renkli

    Eksileri

    • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

      Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz

      The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor



    oyun-4

    Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır” İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı